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C# per Unity
Parte 1: Introduzione
Un po' di teoria: Linguaggi di programmazione e C# (9:18)
Installazione Visual Studio + primo programma (19:07)
Parte 2: Concetti fondamentali
Console.Write e Console.WriteLine (8:18)
Variabili e Commenti (11:38)
Output di variabili e opzioni di formattazione (14:16)
Leggere input dall'utente, debugging, istruzione "if" (14:47)
Istruzioni "else if" ed "else", scope delle variabili (18:50)
Metodi, variabili di classe e operatore OR (17:58)
Il ciclo FOR (15:57)
Gli Array (18:08)
I cicli WHILE e DO-WHILE (12:58)
Parte 3: Programmazione orientata agli oggetti (OOP)
Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti (23:06)
Rettangoli: senza OOP e con OOP (22:25)
OOP: Ereditarietà + modificatore "protected" (11:18)
OOP: Polimorfismo (virtual e override) (17:09)
Parte 4: Concetti intermedi
Commenti XML, tooltip, documentazione automatica (6:33)
Attributi in C# (Metadati) (7:08)
Strutture dati (List, Dictionary) (20:24)
Delegates (11:12)
Exceptions (10:48)
Parte 5: Il salto su Unity
Panoramica di un progetto Unity (14:16)
Primo script C# in Unity (13:29)
Rettangoli: senza OOP e con OOP
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